腾讯B站将上线65部国产动画,腾讯投3家游戏公司三文娱周刊168期b站

青春动漫时间:2024-04-28 22:21:52点击:2


《食色大陆》

快看漫画方面,古风穿越逆袭类漫画《养敌为患》蝉联榜首,目前更新到94回,累计168万人关注、40.5亿人气值。

本周新晋入榜有2部作品,分别是女性向漫画《笙笙予你》和男性向《末世超级系统》。

其中,《笙笙予你》是一部偶像、爱情类漫画,根据顾南西的同名小说改编,漫画由阅文集团潇湘书院、暴青漫画、快看漫画出品。目前连载了108话,累计263万人关注、78.8亿人气值。



二次元游戏热玩榜


二次元游戏热玩榜方面,的《原神》蝉联榜首,截至3月26日,该游戏在上累计1119.8万人安装、764.3万人关注,评分5.5分。

本周,新晋入榜游戏有2款:

《纯白和弦(测试服)》是一款美少女卡牌RPG,厂商是斯庭格柏理事会。该游戏在上累计1.82万人安装、1987人关注,评分7.2分。


《苍蓝地步》是一款二次元角色扮演类手游,发行商是遇见工作室,开辟商是破晓互动。该游戏在上累计50.4万人安装、25.2万人关注,评分6.5分。

哔哩哔哩虚拟主播直播排行榜


哔哩哔哩虚拟主播直播排行周榜方面,“奈姬niki”蝉联榜首,这是一位所属虚拟主播,次要直播游戏、唱歌、杂谈等,截至3月26日,在B站有17.9万粉丝,主播积分3915.6万分。

相比上周,本周有8位新晋虚拟主播上榜。

其中,“纪代因果”、“早见咲Saki”都是隶属于Live(在B站进行活动的虚拟主播企划)的虚拟主播,直播次要内容都为游戏、唱歌等。


早见咲Saki

“珈乐”隶属于A-SOUL(乐华娱乐首个虚拟偶像团体,次要活动于B站和抖音),直播内容包括聊天、小剧场、团体活动等。目前在B站有4.4万粉丝,主播积分175万分。

“”则是一位个人势英文系虚拟主播,直播包括杂谈、绘画、游戏、学习中文等。目前在B站有38.7万粉丝,主播积分3788.2万分。

“伊万”是雪风军团(活跃于的虚拟主播社团)旗下的虚拟UP主,次要直播唱歌、游戏、宅舞等内容,目前在B站有19.5万粉丝,主播积分835.2万分。

“月见”则是现隶属于虚拟艺人团体无次元的一名虚拟,次要直播游戏、杂谈、唱歌等内容,目前在B站有2.4万粉丝,主播积分1518.3万分。

本周动画电影票房


2)阅文集团2020年营收85.3亿元

3月23日,阅文集团发布了2020年全年业绩报告:2020年阅文集团实现总收入85.3亿元,同比增长2.1%;毛利润42.34亿元,同比增长14.7%。非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润9.17亿元,其中8.95亿来自下半年。



新丽传媒是阅文吃亏次要原因。2020年,阅文集团叠加对其商誉及商标权减值拨备44.057亿元,修改其获利计酬机制导致公允价值吃亏净额6.046亿元。此外,阅文集团还对若干被投资公司的长期投资减值拨备2.52亿元。

阅文集团将业务分为在线业务、版权运营及其他这两部分。2020年在线业务收入同比增加32.9%至49.32亿元,占总收入57.9%;版权运营及其他收入也有35.94亿元,同比减少22.5%。


拓展阅读:阅文“业绩反转”的2020:利润大部分来自下半年

3)泡泡玛特2020年总营收25.1亿元

3月26日,泡泡玛特发布了截至2020年12月31日的年度业绩报告。

报告显示,泡泡玛特年收入保持高速增长,总营收25.1亿元,同比增长49.3%;调整后净利润5.9亿元,同比增长25.9%。


2020年,泡泡玛特售出超过5000万只潮流玩具。从IP方面看,一年卖了3.57亿元,一年卖了3.15亿元,推出时间不长,贡献收入3906.5万元。独家IP中,和The在2020年度的收入,则分别有3亿和2.05亿元。


(拓展阅读:融资50亿元的泡泡玛特,去年卖出超5000万只潮流玩具)

4)B站将花100亿港元投资内容

3月23日,B站回香港二次上市的公开招股结束,B站国际发售与香港公开辟售的2500万股公司Z类普通股(发售股份)的全球最终发售价已确定,为每股发售股份808.00港元。

按此价格计算,B站本次全球发售所得款项总额(扣除包销费及发售费用前)预期约为202亿港元(假设超额配股权未获行使),拟将分别有50%、20%、20%与10%,用于内容、研发、销售及营销,以及一般公司用途及运营资金需要。

其中约50%也就是约101亿港元,B站将用于内容,用来支持其用户增长、内容生态和社区发展。

此外,B站已授予国际承销商超额配股权,可从3月23日起至4月22日,要求公司以发售价额外发行最多合计375万股Z类普通股。即B站能够在上述202亿港元之外再最多募集30.3亿港元。(拓展阅读:B站将花100亿港元投资内容)


5)1月44部电视动画备案

3月22日,广电总局公布了2021年1月国产电视动画备案情况。此次,共有44部国产电视动画备案,总时长为.5分钟。

按题材划分,教育题材15部,童话题材13部,科幻题材9部,现实题材3部,其他题材2部,汗青题材1部,神话题材1部。教育与童话题材占多数。

其中包括:华强方特的《好奇时间(第二季)》,奥飞动漫的《萌鸡小队4》《爆裂飞车4兽神出击》,山西乐酷文化的《叽哩与咕噜》系列,独角兽动漫的《树屋侦探熊》系列等。


6)腾讯又投资了3家游戏开辟商

腾讯入股上海胖布丁,675万元拿下4.99%股权

3月25日,创梦天地发布公告,公司拟以675万元出售上海胖布丁网络科技有限公司(下称“上海胖布丁”)4.99%股权,收买方为深圳腾讯产业基金的全资子公司林芝腾讯投资管理有限公司。

在此次交易前,创梦天地持有上海胖布丁7.48%股权,交易完成后,创梦天地持股比例将下降至2.24%。

上海胖布丁成立于2013年,为国内知名的独立游戏开辟公司,旗下有胖布丁游戏工作室(),曾推出了《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《深林》《古镜记》等游戏。


7)字节跳动收买沐瞳科技

3月22日,上海沐瞳科技有限公司CEO袁菁发布全员信,宣布沐瞳科技与字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年达成战略收买协议。据外媒报道,此次收买对的估值为40亿美元。

此次并购后,沐瞳科技加入字节系阵营并保持独立运营,并加强在游戏、电竞等范畴与字节跳动的深度融会,开拓全球游戏市场。沐瞳科技CEO袁菁将继续作为CEO留任,沐瞳的各条汇报线保持不变。

沐瞳科技(英文名)成立于2014年,次要致力于海外游戏研发和发行。公司代表作有MOBA类手游《:BangBang》、《》,《Rush》等游戏。


8)欢乐谷牵手玄机科技宣布战略合作

近日,欢乐谷集团正式宣布,与玄机科技达成战略合作,在建的西安欢乐谷将在西安特有的汗青文化基础上,结合玄机科技旗下超级动漫IP《秦时明月》,打造独特的“秦时文化”欢乐谷主题专区。

欢乐谷是中国旅游领军企业华侨城集团在国内首创的主题公园,西安欢乐谷则是全国第9家欢乐谷。在西安这座世界汗青文化名城打造主题公园,欢乐谷将会一方面重点结合本土厚重的汗青文化氛围,一方面结合《秦时明月》的传统与时尚,打造秦时明月主题专区。


9)年营收1.08亿元,妙音动漫要增资1000万元

3月26日,北京妙音动漫文化股份有限公司(下称“妙音动漫”)发布了2021年第一次股票定向发行说明书,披露将向公司董事长兼总司理董志刚发行250万股,增资1000万元。这1000万元,将用于补充流动资金,包括支付公司供应商货款及职工薪酬。


3月25日,妙音动漫发布了2020年度报告,2020年实现营业收入1.08亿元,同比增长19.24%;扣非净利润3534.58万元,同比增长39.67%。



11)友谊时光、中手游、心动网络发布2020年财报

友谊时光:2020年营收21.8亿元,同增29.2%

2020年度,友谊时光股份有限公司(下称“友谊时光”)总营收21.82亿元,同比增长29.2%,归母净利润为5.04亿元,同比增长21.2%,经调整.43亿元,同比增长13.4%。


其营收增长次要得益于旗下古风女性向游戏《浮生为卿歌》的收入增长。《浮生为卿歌》于2019年12月底在国内推出,曾获得中国ios游戏畅销榜最高第5名,2020年中国ios游戏畅销榜平均排名20名。该游戏于2020年6月上线韩国,曾获韩国ios游戏畅销榜最高15名的成绩。

此外,友谊时光即将推出3款新游戏:国风仙缘社交手游《此生无白》,国风社交手游《凌云诺》和女性励志养成手游《杜拉拉升职记》

中手游:2020年营收38.2亿元,同增25.8%

2020年度,中手游科技集团有限公司(下称“中手游”)营业收入38.2亿元,同比增长25.8%;经调整利润8.07亿元,同比增长32.1%;经调整净利率由2019年20.1%提升至2020年21.1%。


中手游营业收入次要来自三个业务板块:游戏发行、游戏开辟和授权业务。其中,2020年中手游游戏发行收入29.78亿元,同比增长16.6%;游戏开辟收入达7.30亿元,同比增长73.4%;授权业务方面年收入1.12亿元,同比增长81.3%。财报显示,业绩的稳健增长,得益于公司在IP游戏的全球化发行和游戏开辟业务的快速增长。


心动网络:2020年营收28.48亿元,同增0.3%

2020年度,心动网络股份有限公司(下称“心动网络”)实现营收28.48亿元,同比增长0.3%;股东应占利润约914.5万元,同比下降97.4%,次要原因是2020年心动的研发支出达到了6.6亿元同比上涨107%,且几款在研重点新品还未测试。


心动网络次要收入业务为游戏和信息服务两个部分。

2020年度,心动网络游戏业务实现营业收入23.32亿元,同比下降1.98%。其中,网络游戏收入同比下滑7.4%;付费游戏收入同比增长158.1%。


用户方面,2020年,快手应用的平均日活跃用户及平均月活跃用户分别为2.646亿及4.811亿,分别同比增长50.7%及45.6%。

斗鱼:2020年总营收96亿元,同比增长31.8%

3月23日,斗鱼发布2020年四季度及全年未经审计的财务报告。2020年全年,斗鱼总营收为96亿元,同比增长31.8%,次要是由于流媒体直播增长33.8%带动了收入;非美国通用会计准则下,斗鱼全年净利润5.4亿元,同比增长56.3%;净利率为5.6%,同比增长0.8%。

2020年第四季度,斗鱼总营收为22.7亿元,同比增长10%,次要通过增加流媒体直播的收入驱动。其中,直播收入为20.7亿元,同比增长9.4%;广告收入2亿元,同比增长16.5%。第四季度,斗鱼平均MAU达1.74亿,同比增长5.2%。移动端MAU达5820万,同比增长6.9%;付费用户规模为760万,同比增长4.6%。


虎牙:2020年营收达109.14亿,净利润同比增长88.9%

3月23日,虎牙公布了2020年第四季度及全年财报。

财报显示,2020年全年总收入为109.14亿元,同比增长30.3%。在非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为12.62亿元,同比增长68.2%。

2020年第四季度,虎牙总收入为29.9亿元,同比增长21.2%。在非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为3.06亿元,同比增长26.5%,连续十三个季度实现盈利。

在国内用户数据方面,2020年第四季度,虎牙直播MAU和移动端MAU分别为1.785亿和7950万,同比增幅分别达18.8%和29.1%,持续稳健增长;虎牙直播付费用户数量亦同比增长17.6%至600万。


13)猪小屁潮玩系列盲盒销售额突破1000万

据悉,截至2021年3月,猪小屁系列盲盒累计销售额已突破1000万,热度及销售额将持续不变增长。

猪小屁是震惊文化(北京创客互动科技有限公司)原创IP,该IP自2017年起就通过IP授权和自研方式,出品了儿童玩具、毛绒公仔、潮玩、日用品、数码3C、零食等IP消费品,从2020年开始以盲盒产品进军潮玩范畴,目前已陆续上线了吃货系列和欢愉日常系列两弹盲盒,其直营电商涉及有赞、淘宝、微博、抖音和快手平台。


第一代盲盒吃货系列

14)潮玩品牌获千万融资

3月23日,潮玩品牌宣布完成数千万元A轮融资,本轮融资由新消费基金不二资本领投,奇点资本跟投。融得资金将次要用于IP生态及团队建设、渠道布局等方面。

据企查查,“”是一个以“帮助年轻人创造欢愉,分享欢愉”为己任的年轻潮玩品牌,隶属于成立于2020年1月的东莞市城仕玩具贸易有限公司。目前,通过自有原创IP、独家IP运作和成熟知名IP授权进行运营,现已拥有30+IP矩阵。其中原创IP包括Boy、(卡茜猫)等,签约全球IP则包括Hot,火影忍者,WWE,FOX,权力游戏,MYHERO,等。


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